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ビッキー、『過ち』を繰り返す(後編) ◆Rd1trDrhhU 「なるほど、それでゴゴが……」 別室に移動した2人。 ルッカはまず、ビッキーにゴゴが何をしているのかを説明した。 リオウたちと長い付き合いであるビッキーに無断で勝手に事を運んだ事を、彼女は一切責めはしない。 優しい子なんだな、とルッカは思う。 それに比べて自分はどうなんだろうか。 「結局は、ナナミには何もしてやれなかった……に等しいんだけどね」 微かに浮かべた笑みは、自分の不甲斐なさを笑ったものだろう。 ルッカが感じたナナミの願いが、正解だったとして……。 ナナミが最期に願った事が『リオウと一緒にいること』だったとして……。 ゴゴがナナミの変わりにそれを実現しても、ナナミ本人の願いが叶ったわけじゃないのだ。 結局はリオウのそばにいるのはナナミじゃなくて、ただのモノマネ師なのだから。 「でもね、リオウにはそれが必要なんじゃないかと思う」 死んだ少女は、何よりも弟の事を一番に考えるような姉であった。 それは短い付き合いであったルッカでも分かる。 ルッカは知らないが、事実、彼女は弟に国を捨てさせてでも自由を与えようとした。 自分は死んだ事にして、弟の元を離れる事さえ決意した。 「最期に彼女はリオウの為になる事を望むはずだって……私は思うの」 全てはリオウの為に。 ならば、彼女の願いもリオウの事を思ってのことなのだろう。 だから、それを叶えてやれば、弟は救われるはずだ。 そんな出来損ないのサイエンスを、ルッカは信じる事にした。 「うん! ナナミちゃんはそういう子だよっ!」 その顔に、久しぶりの笑顔が戻る。 ビッキーは知っていた。 自分を犠牲にするリオウを、ナナミが憂いていた事を。 彼女は破天荒で、自分勝手な行動ばかりしているように見えて、本当は全部リオウのためにあろうとした行動だという事を。 「ルッカちゃんは優しいね」 「……ッ! さ、さぁ……そろそろ、ナナミを休ませてあげましょ!」 ルッカはまたもや真っ赤になって照れる。 当のビッキーに悪気はなく、ただ本心を嘘偽りなく述べただけなのだが。 照れを隠すために早めに作業に移りたいルッカは、ナナミの遺体を持ち上げる。 「あの、ルッカちゃん……それなんだけどね……」 ビッキーが上目遣いで、言いにくそうに言葉を詰まらせる。 だが、ナナミの身体を一瞥すると、意を決したように喋りだした。 「ナナミちゃんを冷たい雪の中に眠らせたくないの……。 だから危険なのは分かってるけど……」 小さな声で「ダメかな?」と付け足した。 テレポートで花園まで飛んで行きたいということだろう。 勿論そんなことをすれば、危険人物に出会う確率は上がる。 それにビッキーのテレポートの精度も完璧ではない。 これは決して賢い選択ではない。 だから、ビッキーはあまり強い形でお願いする事は出来なかった。 「そのつもり。私からしたって命の恩人なんだから」 当たり前じゃない、と言わん気な顔で答えた。 ルッカのモノマネをしていた彼も、その事は了承済みであろう。 「ありがとールッカちゃん!」 ビッキーはそれを聞いて、笑顔を見せる。 感情を隠す事が出来ない彼女を、ルッカは羨ましく思う。 「……私は優しいのよ」 自慢するかのようなその言葉は、ビッキーにも聞こえないような小さな声だった。 「大丈夫ルッカちゃん?」 ビッキーが心配そうに首をかしげる。 さっきの放送で呼ばれたエイラとアリーゼは、確かルッカの知り合いだったはず。 ちなみに、彼女はリオウの目の前で、ゴゴのかつての仲間に殺された。 だが、リオウとの情報交換を後回しにしたルッカとビッキーは、その事をまだ知らない。 「……悲しむのは、後にしましょう」 大丈夫だとビッキーに笑顔を見せると、ルッカは気丈にそう告げた。 長生きは出来ないな、と予想はしていた。 エイラは強いが、まっすぐ過ぎる。 こういった殺し合いで生き残るには適さない性格なのだ。 それでも、エイラの名前が呼ばれたのはショックだ。 彼女は腕っ節も強かったが、その心も強く暖かかった。 冒険中はずっと彼女たちの支えになってくれていた。 その彼女が死んだ事実は、ルッカの足元をふらつかせる。 だが今はナナミを休ませるのが先だと考え、ルッカは彼女の事について今は考えない事にする。 別室ではゴゴが頑張ってくれている。 自分達にできる事をしなくては、ナナミにもエイラにも申し訳が立たない。 ルッカは一時的に、エイラの事を心の隅に追いやった。 だから、カエルが殺し合いに乗った可能性にも、気付く事はなかった……。 「それじゃあ……行くよ……」 「えぇ、大丈夫よ」 その返事を確認すると、ビッキーが「えいっ」と叫ぶ。 ほんの一瞬だった。 時空を越えるときとは違い、真っ暗な異次元を経由したりはしない。 ビッキーの声が響いたその刹那に、鼻に届いた七色の香り。 冷たい廊下が一瞬にして暖かな花園へと変化した。 「やった、成功!」 「うわ……何度見てもすごいわね」 色とりどりの景色の中、ビッキーが嬉しそうに小さくジャンプする。 太陽のような少女が、久しぶりの朝日を全身に浴びながら着地。 大地に降り立った彼女の足の下に、妙な感触があった。 同時に聞こえたのは「ぐぇぇ……」という声。 「あれ? あれれ?」 「ぐえええぇぇぇ!!!」 何事か……と言わんばかりにオロオロと辺りを見渡す少女。 彼女が身体を左右に振るたびに、その足が下の人物にめり込む。 「ちょっと、ビッキー……下……」 こういう行為で喜ぶ人間もいるにはいる、というか結構いるだろう。 しかし、彼女に今踏まれている人物にはそういう趣味はなかったらしい。 少女の下でもがいていた人物に気付いたルッカが、知らせようとしたのだが……時既に遅し。 爆発した怒りが、花園の空気を一変させた。 「いい加減に……シナサーーーーーイ!!!!」 「きゃっ!」 怒号と共に立ち上がったのは、奇妙な格好をした男。 まるでピエロのようだ、とルッカは思う。 足元から現れた人物に押しのけられたビッキーが、可憐な花の上に倒れこんだ。 そんな事は知ったことかと、被害者は次々と感情を叩きつける。 「おいコラ小娘! 人を足蹴にしておいて謝罪もなしか!!!」 咲き誇る命を地団太で殺しながら叫ぶ道化師。 名をケフカという。 かつて、ゴゴたちのいた世界を絶望で包み、今踏み殺している花々よりも多くの命を消し去ってきた悪魔だ。 とはいえ、今回ばかりはビッキーに非があるのだが……。 彼がこんなにも不機嫌なのには理由があった。 神殿に向かおうとしていた彼を立ち止まらせたのは、魔王オディオによる放送だ。 その中で彼が耳にしたのは1人の死者の名前。 ティナ・ブランフォード 。 笑いが止まらなかった。 ティナが死んだのだ。 あの忌々しい小娘が。 笑いが止まらなかった。 この花園の中で、彼はずっと笑っていた。 だが、その至福の時間を邪魔したのが、このドジなテレポート少女である。 「ご、ごめんなさい……。全然気付かなくって……」 「全く! 初対面の人間を踏んづけるなんて。 サイテーなオンナですね~!」 先ほどまでの笑顔から一転、シュンと落ち込んでしまった少女。 そんな少女を、ケフカは容赦なく責め続ける。 彼の口から罵声の言葉が出るたびに、ビッキーの顔が悲しみに歪む。。 「あのまま……私を殺すつもりだったんだな?! あー怖いコワーイ!!」 「ごめん、な……さ……ふぇ……ふぇぇ……」 「ふんっ! 泣き落としですか?! それで許されると……」 ついに言葉を詰まらせてしまった少女だが、それでもなおケフカは罵るのをやめようとはしない。 彼女の顔を覗き込んで、「どうせ嘘泣きなんでしょー」などという始末。 「ちょっとアンタ! 謝ってるんだからもういいでしょう!?」 そんなケフカの非道に怒りを露わにしたのがこの少女。 初めはこちらに責任があるのが分かっていたため、ルッカも事態を黙って見守っていた。 だが、責められ続けているビッキーを見て、ついに我慢が出来なくなったようだ。 「ほー……ついには逆ギレですか……」 「えぇ逆ギレよ。悪い? 女の子を泣かせるなんてアンタの方がサイテーよ!」 ケフカの罵詈雑言など、ルッカには一切通用しない。 彼女にしてみれば、自分のモノマネをしたゴゴのウザさに比べたらこの男のソレなど屁でもない。 一歩も引くことなく、逆に相手を怒鳴りつける。 そんな少女を見て、対する道化師は激昂。 「クワァーーーーーー!!!! なんですって! 元はと言えば、このマヌケ娘が……」 「止めなさいって言ってるでしょう!」 ビッキーに人差し指を向けるケフカ。 それを見て、更に怒りを高める発明少女。 両者一歩も譲らない言葉の応酬が繰り広げられていた。 だがそれは、意外な形で強制終了させられる。 さて、再確認するが……ここは花園だ。 わざわざビッキーがナナミを埋める場所としてここを選んだのは、彼女がここの景色が綺麗だという事を知っていたからである。 彼女はこの場所が気に入っていたのである。 では、何故彼女はここから離れたか。 「ふぇ……ふぇ……」 簡単だ。テレポートしたからだ。 ……正確にはテレポートが暴発したからだ。 この花々が撒き散らした……。 「ふぇっーーーくしゅ!」 花粉によって。 彼女は泣いていたわけではない。 クシャミが出そうで出なかっただけだ。 少女の紋章が転送の光を発生させる。 それに包み込まれたのは、この少女ともう1人。 「なんですかこの眼鏡女! シンジラレナーイ!」 ビッキーに指を突きつけていたままの道化師である。 眼鏡の少女よりもビッキーに近い位置にいたので、彼がだけが転送魔法に巻き込まれてしまったらしい。 だが、ルッカと言い争いを続けていたケフカは、ビッキーがテレポートを暴発させた事にも気付いてはいない。 そのまま光は球となり、2人を包み込んで……。 「大体ね! なんなのよそのダッサイ……服……は…………ってあれ?」 少女を1人残して消えた。 キョロキョロと周りを見渡しても、色とりどりの花が風に揺れているだけ。 ビッキーの泣き声も、道化師の金切り声も聞こえない。 「あ! なるほど……ビッキーかぁ……。……って、ちょっと! 嘘でしょ!?」 それがテレポートのせいであることに気が付いたのは、彼女の優れた頭がなせる業だ。 クシャミでテレポートが暴発する事は、彼女自身から聞いていた。 おそらくは、あたりに舞っているこの花粉が原因だろう。 「こんなところに1人で……どうすればいいのよー!」 あまりの事態に立っていられなくなり、大地に尻餅をついてしまう。 あわててディパックを開いて持ち物を確認しても、役に立つものなど見つかるはずもなかった。 ガックリと項垂れた彼女に待っていたのは、追い討ちをかけるような事態。 「その少女を殺したのは……君か?」 「……ッ!」 背後から投げかけられた声にハっとする。 振り返ると、そこにいたのは金髪の美少年。 だが、その顔は不信感と怒りに満ちている。 「ナナミを殺したのは君なのか、と聞いているんだ」 それを聞いて思い出した。 あの道化師に対処した後で埋めようと思っていたナナミの死体を、花の上に寝かせたままだった事に。 そりゃあ死体があれば疑うのも当然か、とルッカは納得する。 頭が冷えてきたのと同時に、少年の発言に疑問が湧く。 「あなた、なんでナナミの事……きゃぁ!」 思い浮かんだ疑問を素直に口にしたルッカの真横を、黒い刃が通り抜けた。 地面に刺さった小型の剣は、邪悪なオーラ発散させ、周りの花を枯らせてから消えた。 何かの魔法なのだろうか。 「僕の質問に答えて貰いたい」 その口調こそ冷静だが、少年の顔は激しい怒りで満ちていた。 そう。彼は怒っていたのだ。 この殺し合いに優勝する事を決意したときから……リオウと、ナナミと戦う事も覚悟していたはずのなのに……。 いざ放送でその死を告げられて、その直後に彼女の死体を前にしたら。 突如として怒りがこみ上げてきたのだ。 切り捨てたはずの感情が、湧き上がって来たのだ。 「答えて……くれないだろうか?」 その怒りをジョウイは静かに抑えようとする。 彼の理想を実現する為に、リルカの魔法を無駄にしないために……。 彼は冷静であろうとする。 奇しくも、彼の親友も『その死体』を見て同じような反応をした。 姉の死を前にして溢れ出しそうな感情を、理性で殺そうとしたのだ。 結果としてリオウの心は、ゴゴという太陽に照らされる。 暗く閉じた心に朝がやってきた彼は、その感情を爆発させたのだ。 だが、リルカを失い、魔王という強敵を前にしたジョウイの決意は固い。 彼の心には……未だ『夜空』が広がっていた。 【E-9 花園 一日目 朝】 【ジョウイ・ブライト@幻想水滸伝Ⅱ】 [状態]:右手のひらに切り傷 [装備]:キラーピアス@ドラゴンクエストIV 導かれし者たち [道具]:回転のこぎり@ファイナルファンタジーVI、ランダム支給品0~1個(確認済み)、基本支給品一式 [思考] 基本:更なる力を得て理想の国を作るため、他者を利用し同士討ちをさせ優勝を狙う。(ルカや、魔王といった突出した強者の打倒優先) 1:目の前の少女(ルッカ)がナナミを殺したなら、殺害する(?) 2:利用できそうな仲間を集める。 花園or大樹に向かう?遺跡方面(南西)から離れる。 3:仲間になってもらえずとも、あるいは、利用できそうにない相手からでも、情報は得たい。 [備考]: ※名簿を確認済み。 ※参戦時期は獣の紋章戦後、始まりの場所で2主人公を待っているときです。 ※リルカと情報交換をしました。ARMSおよびアナスタシア、トカ、加えて、カイバーベルトやクレストグラフなどのことも聞きました。 ※魔王のこともあり、紋章が見当たらなくても、術への警戒が必要だと感じました。常識外のことへも対応できるよう覚悟しました。 【ルッカ@クロノ・トリガー】 [状態]:わずかながらの裂傷、疲労(小)、悲しみ [装備]:なし [道具]:オートボウガン@ファイナルファンタジーVI、17ダイオード@LIVE A LIVE 、サラのお守り@クロノトリガー [思考] 基本:首輪を解除する、打倒オディオはそれから。 1:目の前の男に対処する。 2:ナナミを埋葬したい。エイラとアリーゼの死を悲しむのはその後。 3:ミネア、ビッキー、ゴゴ、リオウたちと合流したい。ルカ、ケフカ(名前は知らない) は警戒。 4:首輪の解除、オートボウガンの改造がしたい。そのための工具を探す。17ダイオードの更なる研究もしたい。 5:オートボウガンに書かれていた「フィガロ」の二人を探す(マッシュ、エドガー) 6:クロノ達と合流、魔王は警戒。でも魔王に『お守り』は返したい。 [備考]: ※バイツァ・ダスト@WILD ARMS 2nd IGNITIONを使用したことにより、C-8東側の橋の一部が崩れ去りました。 ※参戦時期はクリア後。 ララを救出済み。 ※C-9の中心部にルッカの基本支給品一式入りデイバッグが放置されています。 ※機界ロレイラルの技術の一部を解明し、物にしました。 ※ビッキーと情報交換をしましたが、リオウとは情報交換をし損ないました。 ※北の城が別の場所から運ばれてきた物だという事に気付きました。 【場所不明 一日目 朝】 【ビッキー@幻想水滸伝2】 [状態]:健康、テレポート暴発中 [装備]:花の頭飾り [道具]:不明支給品1~3個(確認済み。回復アイテムは無し)、基本支給品一式 [思考] 基本:決めてない。どうしよう。 1:ふぇっくしゅ! 2:ルッカと一緒に北の城へ帰りたい。 [備考] ※参戦時期はハイランド城攻略後の宴会直前 ※ルッカと情報交換をしました。 ※テレポートは暴発したものなので、どこへ行くかも分かりません。少しだけなら時間も越えるかも。 【ケフカ・パラッツォ@ファイナルファンタジーⅥ】 [状態]:不機嫌、テレポート中 [装備]:無し [道具]:タケシー@サモンナイト3ランダム支給品0~2個(確認済み)、基本支給品一式 [思考] 基本:全参加者を抹殺し優勝。最終的にはオディオも殺す。 1:な、なんだ?! 2:積極的には殺しにかからず、他の参加者を利用しながら生き延びる。 3:アシュレー・ウィンチェスターの悪評をばらまく。 ※参戦時期は世界崩壊後~本編終了後。具体的な参戦時期はその都度設定して下さい。 三闘神の力を吸収していますが、制限の為全ては出せないと思われます。 ※サモナイ石を用いた召喚術の仕組みのいくらかを理解しました。 ◆ ◆ ◆ 「よいしょ……っと。全く……」 眠ったリオウをベッドに運び、モノマネ師は一息つく。 少年が穏やかな寝息を立てているのを見て、静かに笑った。 ナナミならそうするからだ。 花園に行ったであろうビッキーたちを待つ間、することもないので近くの椅子に座って、今までの事を考えるとしよう。 「これで2度目よね……」 ナナミの口調でゴゴが呟く。 彼には、あるポリシーがあった。 それは『その場にいない人物の真似はしないこと』。 人は常に変化していくものだ。 例えば、過去に旅をした仲間達の真似をしたとしても、それは現在の彼らの完璧な真似とはいえないだろう。 なぜなら、彼らは常に変化して生き続けているからだ。 同じように、この場にいない人間は、今どんな状況にいるか分からない。 そんな人物のモノマネをしても、不完全なものに終わるだけだ。 ゴゴは目で見たものしか真似したくないのだ。 だが、そのルールを既に2度も破ってしまった。 最初はリオウの真似をしたとき。 会った事もない人物のモノマネをした。 ビッキーから聞いた情報だけで構成されたにしてはかなりの出来栄えであっただろう。 だが、ナナミには見抜かれてしまった事からも分かるとおり、それは完璧なものではなかったのだ。 2度目は、今行っているナナミの真似だ。 死者のモノマネ。 こちらは実際に会った人物なので、出来栄えの方には問題はない。 しかし、彼のポリシーに大きく反するものである事には間違いはない。 なぜ、彼はそんな事をしてしまったのだろうか。 それは、彼のモノマネが完璧であるが故、だ。 1度目はビッキーの、2度目はルッカの精神が、それらのポリシーに反するモノマネをすることを強く望んだ。 彼が自分の主義に反したのは、彼女たちの願いを完璧に真似した結果なのである。 「……難しいものね」 でも、それも仕方ないか、とゴゴは思う。 彼女たちがそう望んだなら、それを実行するのが彼のモノマネだ。 それは仕方がないこと。 でも、それ以外の場合では、そこにいない人物の真似などするつもりはないが。 「…………さて、そろそろ……」 そろそろ、ナナミのモノマネをやめようか……。 彼はそう言おうとした。 先ほどモノマネに失敗したリオウが目の前にいる。 ゴゴは、彼の真似がしたかった。 ポリシーに会わない死者のモノマネを長く続けるのも限界だと思ったのだろう。 でも、彼はそれ以上は何も言わなかった。 『ナナミのモノマネを中断する』事をやめたのだ。 (……『もうちょっとだけ』……だったな……) リオウが起きるまで、もう少しナナミでいよう。 静かに弟の寝顔を見続けよう。 それが彼女の願いだから。 (……モノマネに流されるのも悪くはないか) そこでゴゴは気付いた。 人は面白い。 不完全だからこそ変わり続ける……そんな人間は面白いのだ。 だから、自分は人間のモノマネをするのが好きなのかもしれない。 (……ならば……お前はなぜ……) 疑問の矛先は、先ほどこの島に響き渡った声の主。 彼はなぜ人間を恨むのだろうか。 (いや、考えるのは、やめにしよう) そこで思考を止める。 今、自分はナナミなのだ。 ナナミの真似をしなくては……。 彼女が消えるその瞬間まで、彼女の願いを叶え続けなくては。 ナナミの真似をしながら、リオウの事を眺める。 そこで感じたのは、ほんの少しの物足りなさ。 ゴゴはその正体に気付いていた。 リオウの話を聞いていたら、足りないピースに気付いてしまったのだ。 だからゴゴは、寂しげに笑う。 彼女の願いを叶えてやれなかった事を、申し訳なく思いながら。 ゴゴはナナミがそうするだろうと思い……笑顔のまま数滴だけ涙を零した。 「ごめんね……ナナミ……」 彼女の願いは、リオウと『2人でいる』ことではなく……。 【A-3 北の城(フィガロ城) 一日目 朝】 【ゴゴ@ファイナルファンタジー6】 [状態]:ナナミの物真似中、健康 [装備]:花の首飾り [道具]:不明支給品1~3個(確認済み。回復アイテムは無し)、基本支給品一式 、天命牙双(右)、 ナナミのデイパック(スケベぼんデラックス@WILD ARMS 2nd IGNITION、基本支給品一式) [思考] 基本:数々の出会いと別れの中で、物真似をし尽くす。 1:リオウが起きたら、彼の真似をする。 2:ビッキーたちの帰りを待つ。 3 人や物を探索したい。 [備考] ※参戦時期はパーティメンバー加入後です。詳細はお任せします。 ※基本的には、『その場にいない人物』の真似はしません。 【リオウ(2主人公)@幻想水滸伝Ⅱ】 [状態]:健康、睡眠中 [装備]:なし [道具]:閃光の戦槍@サモンナイト3、魔石『マディン』@ファイナルファンタジーⅥ、、基本支給品一式 [思考] 基本:バトルロワイアルに乗らず、オディオ打倒。 1:信頼できる仲間を集める。ジョウイ、ビクトールを優先。 2:ルカ・ブライトを倒す。 3:首輪をなんとかしたい。 4:エイラが残した『黒』という言葉が気になる [備考]: ※名簿を確認済み。 ※参戦時期は獣の紋章戦後、始まりの場所へジョウイに会いに行く前です。 ※ビッキーからナナミの死の状況を聞きました。 時系列順で読む BACK△063-1 ビッキー、『過ち』を繰り返すNext▼064 ボボンガ 投下順で読む BACK△063-1 ビッキー、『過ち』を繰り返すNext▼064 ボボンガ 063-1 ビッキー、『過ち』を繰り返す ルッカ 069 時の回廊 ジョウイ ビッキー 073-1 シュウ、『嵐』に託す ケフカ ゴゴ 070 風雲フィガロ城 リオウ ▲
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Music Artist BPM LP NM HD MX Comment Fate STi 110 2 4 5 6 攻略・コメント 名前 コメント ※攻略・コメントを書く際は、文頭に[Star] [NM] [HD] [MX] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 また、攻略・コメントと関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 改行が出来ないので、Enterを押すと投稿してしまいます。
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Fate/stay night 第01話 始まりの日 第02話 運命の夜 第03話 開幕 第04話 最強の敵 第05話 魔術師二人 前編 全て地上波です。 :し
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│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ Fate ぐだぐだオーダー No.059 礼装名 Fate ぐだぐだオーダー 初期 最大 Rare 3 LV 1 60 Cost 5 HP 150 750 タイプ イベント期間限定/イベントボーナス ATK 100 500 Quickカード性能 1% 2% &Artsカード性能 &Busterカード性能 &スター発生率 &スター集中度 &クリティカル威力 &NP獲得量 &宝具威力 &弱体付与成功率 &弱体耐性 &HP回復量 +九十九髪茄子のドロップ獲得量を増やす【『ぐだぐだ本能寺』イベント期間限定】 1個 2個 詳細情報 イラストレーター 経験値 キャラクター詳細 ノッブ「キャラ多すぎなんじゃが……」 おき太「こういうのは記念ですよ、記念!」 入手方法 イベント『ぐだぐだ本能寺』 クエスト報酬 聖晶石召喚 ぐだぐだ本能寺ピックアップ召喚 性能 ★3の概念礼装。 効果については是非もないネ! コメント これムーンセルと対象になる効果の範囲どこが違うんだろうか…… -- 2015-11-25 17 17 41 ↑むこうはカードの性能だけ。こっちはカード以外もいろいろ上がる -- 2015-11-25 17 51 01 案の定、限凸しても2%止まりだったんじゃが…… -- 2015-11-30 01 26 26 記念だし是非もないよネ! -- 2015-11-30 07 43 07 1%や2%じゃ誤差の範囲だな… -- 2015-11-30 10 22 37 11項目が1%ずつあがるので計11%、限凸なら22%もの上昇率は☆3としてはかなりの高さ。・・・こうやって書くとまるで高性能に聞こえるけど実際にはほぼ効果なしも同然だよね。数字の妙。 -- 2015-12-02 18 29 40 マナプリの元 -- 2015-12-05 12 39 48 カード性能がぐだぐだという捨て身のギャグ -- 2015-12-07 17 24 16 よく見たら師匠正座しててワロタw -- 2015-12-12 18 16 37 これに防御力アップと攻撃力アップを加えて効果を上げた上位礼装欲しい -- 2016-08-02 12 20 28 星5の目覚め前であれだから、更に増やせば更に倍率さがる。5%がいいとこか - 名無しさん 2017-03-14 11 38 54 攻撃力アップ、カード性能アップ含めて宝具威力だけみても15.7%あがるし充分だな - 名無しさん 2017-05-07 03 46 05 名前 すべてのコメントを見る
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Fate的オリキャラ まだいないのです。これが。 でも絶対作る! そのための資料を貼っておくぜ。 ●マスター なし ●サーヴァント なし ●資料的なもの 各クラス別能力表 スキル一覧
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Fate 交流所 TYPE_MOONの大人気作品。 セイバー、凛、ライダーなど人気キャラが揃うのに、愛されでは空気・・・だったのは昔の話。 セイバーに支援者が集い急上昇を見せている。 当ページの訪問者数 合計 - 人 本日 - 人 昨日 - 人 セイバー 宣伝動画 【引退】 【参加:第4~βββ回】 言わずと知れた「セイバー」のサーヴァント Type-moonのFateのキャラクター人気投票では 第1回、2回共に1位に輝いている 【成績】 +ここをクリック \ 第1回 第2回 第3回 第4回 第5回 第6回 第7回 第8回 第9回 第10回 本戦 ― ― ― 20位 18位 48位 ― ― ― ― pt ― ― ― 1636 1498 35 ― ― ― ― \ 第11回 第12回 第13回 第14回 第15回 第16回 第17回 第18回 第19回 第20回 本戦 ― ― ― ― 121位 95位 35位 2回戦39位 32位 pt ― ― ― ― 3211 10430 46862 22987 41139 予選 68位 49位 pt 1787 4983 【特殊回】 \ cβ回 ββ回 Oβ回 βββ回 本戦 ― 15位 ― 32位 pt ― 21100 ― 20096 遠坂凛(とおさかりん) 【引退】 【参加:第6~15回】 【成績】 +ここをクリック \ 第1回 第2回 第3回 第4回 第5回 第6回 第7回 第8回 第9回 第10回 本戦 ― ― ― ― ― 55位 29位 49位 72位 ― pt ― ― ― ― ― 20 937 150 530 ― \ 第11回 第12回 第13回 第14回 第15回 第16回 第17回 第18回 第19回 第20回 本戦 83位 ― 57位 ― 88位 引退 pt 824 ― 19990 ― 8813 ― 予選 54位 15位 pt 2881 9420 アーチャー 【引退】 【参加:第13回】 I am the bone of my sword. ―――――― 体は剣で出来ている。 Steel is my body, and fire is my blood. 血潮は鉄で 心は硝子。 I have created over a thousand blades. 幾たびの戦場を越えて不敗。 Unknown to Death. ただの一度も敗走はなく、 Nor known to Life. ただの一度も理解されない。 Have withstood pain to create many weapons. 彼の者は常に独り 剣の丘で勝利に酔う。 Yet, those hands will never hold anything. 故に、生涯に意味はなく。 So as I pray, unlimited blade works. その体は、きっと剣で出来ていた。 【成績】 +ここをクリック \ 第11回 第12回 第13回 第14回 第15回 第16回 第17回 第18回 第19回 第20回 本戦 ― ― 80位 ― pt ― ― 6934 ― 予選 ― 新規枠 pt ― ―
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fate はまだ連載を開始していません。もう少しお待ちください。 ~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~* よろしければ下にコメントをどうぞ。感想や励ましなどお待ちしております。 名前 コメント トップページには、上の「沙羅@かふぇ」でお戻りいただけます。 -
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Fate BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 4 8 10.4 Notes 313 502 837 BPM 200 Time Artist BEMANI Sound Team "TATSUYA" ジャンル オリジナル Version beyond the Ave. この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】逃れられぬ宿命 【全難易度フルコンボ】運はそこそこあるほう 解禁方法 LIGHT CHAT(常設)でARMOからのメッセージを解読すると解禁 動画 - 譜面動画 譜面動画 - BASIC BASIC - ADVANCED ADVANCED - EXTREME EXTREME 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) - プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]LIGHT CHATのPRAYER出現狙いでALL YELLOWを狙うならこれが最有力だろう。BPM 200の高速乱打は左右対称・ばらけパターンどちらも上下にほどよく分散していてマーカーを追いかけやすい形になっている。個人的にはGottの乱打よりも簡単に思えた。 -- 名無しさん (2023-10-02 21 21 12) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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俺Fate 原案者は綾川。 元ネタはTYPE-MOONのFate/stay night (元祖と称されることが多い) 伏魔市を舞台に物語が展開される。 基本的な設定は元祖Fateと同じ。 俺Fateの登場人物一覧 アーチャー アサシン ヴァシュラン うにたん 神崎愛 キャスター 沢田綾 紫月小夜 科上悠 霜月晴日 セイバー 橘鋼 尚屋尚 ネト バーサーカー 緋神炎樹 真宮街 ライダー ランサー
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│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ Fate/EXTELLA LINK No.802 礼装名 Fate/EXTELLA LINK 初期最大 Rare 4 LV 80 Cost 9 HP 100 タイプ イベント期間限定 ATK 100 クエストクリア時に得られる魔術礼装EXPを増やす 50 詳細情報 イラストレーター ワダアルコ 解説 新たな冒険の始まり――― <シャルルマーニュ英雄譚>開幕! 月の聖杯を巡る戦いの中で新しく生を受けたアルテラと共に、争いが平定した霊子虚構世界「SE.RA.PH」の領地を散策していたマスターは、突如出現した攻性プログラムの群れに遭遇してしまう。 襲撃に戸惑うマスターたちだったが、 そこに、見知らぬサーヴァント――― シャルルマーニュが現れる。 入手方法 性能 効果比較 + 報酬増加系礼装 No. Rare Name Cost 初期HP 初期ATK MAXHP MAXATK 効果対象 上昇値 最大解放 備考 036 4 旅の始まり 3 - - 50 50 フレンドポイント - [75] 1384 5 雨雲を越えて 12 400 250 1600 1000 フレンドポイント(重複可能) 5 [25] 魔術礼装EXP 1%[5%] 1410 5 雪花なき夜の先へ 12 750 0 3000 0 絆 1%[5%] 1467 5 妙なる帳の中へ 12 400 250 1600 1000 ドロップQP 1%[5%] 1504 5 悠久の果てを求めて 12 0 500 0 2000 マスターEXP 1%[5%] 1222-1269 4 英霊紀行 9 - - 100 100 - [10] 1421-14381440-1457 4 英霊巡遊 9 - - 100 100 - [10] 078 3 ジャングルの掟 5 0 200 0 1000 クエストクリアQP 2015 [2016] 414 3 カッコーの巣の上で 5 0 200 0 1000 2017 [2017] 与ダメージプラス 0[17] 706 3 幸せとは温い子犬 5 300 0 1500 0 2018 [2018] ダメージカット 0[18] 933 3 慎ましき豚 5 300 0 1500 0 2019 [2019] 弱体耐性 0[1.9] 1142 3 ぼくらはともだち 5 300 0 1500 0 2020 [2020] スター発生率 0[2.0] 1080 5 名探偵フォウムズ 12 0 500 0 2000 ドロップQP 1% [5%] 絆 1%[5%] 1214 5 フリー・シーティング 12 0 500 0 2000 魔術礼装EXP 1%[5%] 1314 5 テイク・ロマンス 12 400 250 1600 1000 マスターEXP 1%[5%] 1467 5 妙なる帳の中へ 12 400 250 1600 1000 フレンドポイント(重複可能) +5[+25] 080 5 モナ・リザ 12 400 250 1600 1000 2% [10%] 988 5 ベラ・リザ 12 400 250 1600 1000 1% [5%] ドロップQP(サポート時) 3% [15%] 099-108 4 英霊肖像 5 - - 500 500 絆 - [50] 1080 5 名探偵フォウムズ 12 0 500 0 2000 1% [5%] ドロップQP 1%[5%] 1121 5 カルデア・ディナータイム 12 750 0 3000 0 マスターEXP 1%[5%] 1149 5 グラン・カヴァッロ 12 750 0 3000 0 魔術礼装EXP 1%[5%] 1410 5 雪花なき夜の先へ 12 750 0 3000 0 フレンドポイント(重複可能) +5[+25] 330 5 カルデア・ランチタイム 12 400 250 1600 1000 2% [10%] 910 5 カルデア・ティータイム 12 750 0 3000 0 1% [5%] 絆(サポート時) 3% [15%] 361-366 4 霊子肖像 9 - - 100 100 マスターEXP - [50] 584 4 FGO THE STAGE 9 - - 100 100 - [50] 593 4 マンガで分かる!FGO 9 - - 100 100 - [50] 665 4 Replica; Agateram 9 - - 100 100 - [50] 689 4 剣に祈りを命に願いを 9 - - 100 100 - [50] 690 4 FGO VR マシュ・キリエライト 9 - - 100 100 - [50] 702 4 MOONLIGHT/LOSTROOM 9 - - 100 100 - [50] 710 4 コミカライズプロジェクト 9 - - 100 100 - [50] 763 4 冬のファラオ大感謝祭 9 - - 100 100 - [50] 801 4 ベーカー街からの脱出 9 - - 100 100 - [50] 863 4 Fate/Grand Order Arcade 9 - - 100 100 - [50] 893 4 Fate/Grand Order Memories I 9 - - 100 100 - [50] 938 4 高潔なる矛と盾 9 - - 100 100 - [50] 939 4 闇夜の邂逅 9 - - 100 100 - [50] 940 4 純全たる破壊 9 - - 100 100 - [50] 941 4 最速の証明 9 - - 100 100 - [50] 1014 4 セクシーピンナップ 9 - - 100 100 - [50] 1105 4 異端なるセイレム 9 - - 100 100 - [50] 1111 4 絶対魔獣戦線バビロニア 9 - - 100 100 - [50] 1137 4 Fate/stay night [Réalta Nua] 9 - - 100 100 - [50] 1138 4 Fate/stay night -15年の軌跡- 9 - - 100 100 - [50] 1146 4 星を視る者 9 - - 100 100 - [50] 1206 4 優雅なる天、寛大なる地 9 - - 100 100 - [50] 1275 4 Waltz in the MOONLIGHT 9 - - 100 100 - [50] 1321 4 穏やかな歩み 9 - - 100 100 - [50] 1322 4 夜空に祈りを 9 - - 100 100 - [50] 1323 4 偶の一興 9 - - 100 100 - [50] 1324 4 ランチは軽快に 9 - - 100 100 - [50] 1409 4 Fate/Grand Carnival 1st Season 9 - - 100 100 - [50] 1439 4 終局特異点 冠位時間神殿ソロモン 9 - - 100 100 - [50] 1466 4 燈光の少女 9 - - 100 100 - [50] 1121 5 カルデア・ディナータイム 12 750 0 3000 0 1% [5%] 絆 1%[5%] 1273 5 アイドル・メイカー 12 750 0 3000 0 魔術礼装EXP 1%[5%] 1314 5 テイク・ロマンス 12 400 250 1600 1000 ドロップQP 1%[5%] 1504 5 悠久の果てを求めて 12 0 500 0 2000 フレンドポイント(重複可能) +5[+25] 178 5 パーソナル・トレーニング 12 400 250 1600 1000 2% [10%] 1012 5 パーソナル・コーチング 12 400 250 1600 1000 1% [5%] マスターEXP(サポート時) 3% [15%] 399 4 First Order 9 - - 100 100 魔術礼装EXP - [50] 583 4 Fate/Apocrypha 9 - - 100 100 - [50] 594-640 4 英霊正装 9 - - 100 100 - [50] 659 4 プリズマ☆イリヤ 雪下の誓い 9 - - 100 100 - [50] 670 4 英霊装束:メドゥーサ 9 - - 100 100 - [50] 671 4 英霊装束:レオナルド・ダ・ヴィンチ 9 - - 100 100 - [50] 672 4 英霊装束:ジャンヌ・ダルク 9 - - 100 100 - [50] 673 4 英霊装束:ネロ・クラウディウス 9 - - 100 100 - [50] 703 4 氷室の天地 ~7人の最強偉人篇~ 9 - - 100 100 - [50] 712 4 Fate/EXTRA 9 - - 100 100 - [50] 802 4 Fate/EXTELLA LINK 9 - - 100 100 - [50] 819-857 4 英霊旅装 9 - - 100 100 - [50] 864 4 Singularity F 9 - - 100 100 - [50] 895 4 相打つ宿命 9 - - 100 100 - [50] 911 4 竜と竜の剣士 9 - - 100 100 - [50] 922 4 トラベリング大サーカス! 9 - - 100 100 - [50] 937 4 Enuma Dingir 9 - - 100 100 - [50] 1004 4 ピラミッドからの脱出 9 - - 100 100 - [50] 1013 4 歌う槍、叫ぶ槍 9 - - 100 100 - [50] 1104 4 Fate/Grand Order Memories Ⅱ 9 - - 100 100 - [50] 1122 4 そして聖剣は輝く 9 - - 100 100 - [50] 1139 4 カルデアパークキャラバン 9 - - 100 100 - [50] 1148 4 新宿幻霊事件 9 - - 100 100 - [50] 1276 4 徒なる影 9 - - 100 100 - [50] 1277 4 夢に見し路 9 - - 100 100 - [50] 1278 4 茨の種 9 - - 100 100 - [50] 1279 4 天に挿頭す 9 - - 100 100 - [50] 1325 4 月光の舞踏会 9 - - 100 100 - [50] 1347 4 Fate/Grand Order Memories Ⅲ 9 - - 100 100 - [50] 1405 4 ハンド・イン・ハンド 9 - - 100 100 - [50] 1406 4 メイク・ア・トースト 9 - - 100 100 - [50] 1407 4 セレブレイション・ブーケ 9 - - 100 100 - [50] 1408 4 アプリシエイション 9 - - 100 100 - [50] 1483 4 月夜の闘宴 9 - - 100 100 - [50] 1484 4 Fate/Grand Carnival 2nd Season 9 - - 100 100 - [50] 1149 5 グラン・カヴァッロ 12 750 0 3000 0 1% [5%] 絆 1%[5%] 1214 5 フリー・シーティング 12 0 500 0 2000 ドロップQP 1%[5%] 1273 5 アイドル・メイカー 12 750 0 3000 0 マスターEXP 1%[5%] 1384 5 雨雲を越えて 12 400 250 1600 1000 フレンドポイント(重複可能) +5[+25] 242 5 パーソナル・レッスン 12 0 500 0 2000 2% [10%] 861 5 風雅たれ 12 750 0 3000 0 1% [5%] 魔術礼装EXP(サポート時) 3% [15%] コメント 名前 すべてのコメントを見る